Версия 2011.01.01 ( Fri, 21 Jan 2011 07:29:34 )
Скачать LODka3D 2011.01.01
-
Добавлены сплайны внутри прокси. Первая тестовая версия, пока без
сохранения в файл. Но если очень надо, то можно копировать прокси
со сплайном в буфер обмена и сохранять в блокнот.
Редактор сплайнов выглядит так ( наведите мышь для показа ) :
редактор сплайнов.
Такая арка сплайном делается за минуту. Создаётся примитив Box, создаётся
прокси, один элемент прокси пять нодов, и выставляются параметры
показанные на скниншоте.
-
Исправлены ошибки в сохранении в формат *.md2.
В качестве теста можно просматривать сохранённые файлы программой
md2viewer.rar. Если какие-то файлы
им не просмативаются - пишите, попробуем
разобраться.
-
В опциях Mesh->All->Point, появился параметр "Work object" задающий
объект над которым производится сдвиг, вращение, масштабирование.
Объектом могут быть выбранные вершины, выбранные меши, и вся модель.
-
Добавлены примитивы в виде объектов с окончанием "-beam",
это уголок, швеллер, двутавр, другие балки различных форм, а также кубы
с прорезанными в них прямоугольными отверстиями.
-
При задании ротации во всплывающем меню теперь можно задать ротацию
числами через "Set XYZ". Раньше её можно было задавать только ползунками
с точностью до одного градуса. В некоторых ситуациях такой точности было
не достаточно.
-
Исправлены многие ошибки. В частности очень старая ошибка иногда
возникающая при копировании фэйсов из одного меша в другой.
Версия 2010.11.01 ( Mon, 08 Nov 2010 19:22:42 )
Скачать LODka3D 2010.11.01
Добавлен Bump (его возможности ограничены возможностями GLScene).
Появилась возможность ставить фоновые картинки в
ортогональных проекциях, и ставит точки кликая по "воздуху", при этом точки
ставятся на нулевую плоскость. Настройки перенесены из меню в отдельную
форму, открываемую по нажатию F11. Исправлена ошибка в текстурных координатах
возникающая при сохранении в формат md3.
Картинки ( наведите мышь для показа ) :
Bump.
Опции и фон.
Версия 2010.10.01 ( Fri, 29 Oct 2010 15:51:18 )
Скачать LODka3D 2010.10.01
Переделка программы после более чем двухлетнего перерыва под новую версию GLScene. Изменение внешнего вида под XP-манифест. Опция Tx на закладке Mouse, для сдвига вершин, с пересчётом текстурных координат под новую позицию.
Картинки ( наведите мышь для показа ) :
Опция TX.
Версия 1.53 ( Mon, 26 May 2008 18:41:22 ) Скачать LODka3D 1.53 Загрузка *.bsp уровней от игры Quake1. Исправлен баг при загрузке моделей с четырёхугольниками из OBJ-файлов. Сделана группировка групп сглаживания, в опции Autosmooth.
Версия 1.52.2 ( Fir, 15 May 2008 04:44:52 ) Скачать LODka3D 1.52.2 Добавлен просмотрщик папок с моделями. Бета версия. Исправлена ошибка с запятой вместо точки, в вещественных числах.
Версия 1.52.1 ( Sun, 01 May 2008 23:01:52 ) Скачать LODka3D 1.52.1 Добавлен перерассчёт средних фреймов в скелетной анимации. Переделаны примитивы Round Cube и Sphere.
Версия 1.52 ( Sun, 20 Apr 2008 04:16:08 ) Скачать LODka3D 1.52 Добавлена поддержка сохранения в формат *.x. Исправлены некоторые ошибки.
Версия 1.51.4 ( Mon, 12 Apr 2008 02:26:32 ) Скачать LODka3D 1.51.4 Исправлена серьёзная ошибка в загрузке smd-анимаций. Скелетная анимация сильно переделана. Появилась возможность перетаскивать кости мышью. Удерживая клавиши Shift и Control можно варьировать способ перетаскивания костей.
Версия 1.51.3 ( Mon, 01 Apr 2008 00:46:10 ) Скачать LODka3D 1.51.3 Алгоритм генерации лайтмепов - Radiosity. Функция Hollow позволяющая создать из плоскости стенку, из кубика, комнату и т. д. Избавился от зависаний, при обрезаниях примитивами. Некоторые доработки в сценариях.
Версия 1.51.2 ( Mon, 24 Mar 2008 01:16:38 ) Скачать LODka3D 1.51.2 Убрана трёхмерность компонента TPageControl, чтобы высвободить больше места. Бета-версия со сценариями. Добавлена возможность не сдвигать, а ставить точки группой на позиции. Исправлена ошибка возникающая при вызове окна генератора лайтмэпов.
Версия 1.51.1 ( Thu, 18 Mar 2008 02:48:46 ) Скачать LODka3D 1.51.1 Добавлена загрузка моделей формата *.mdl (Quake1), И сохраенине моделей в формат *.md3 (Quake3)
Версия 1.51 ( Wed, 12 Mar 2008 02:53:46 ) Скачать LODka3D 1.51 Добавлена поддержка вершинных анимаций. Возможность загрузки файлов форматов md2 (Quake2) и md3 (Quake3). Возможность сохранения в md2. Устранены некоторые ошибки возникающие при сохранении в формат *.3ds. Добавлено цилиндрическое отекстуривание объектов. Возможность разделять треугольники кликом мыши с привязкой к сетке.
Версия 1.50 ( Thu, 05 Feb 2008 01:43:10 ) Скачать LODka3D 1.50 Добавлена загрузка моделей из игры Mafia:The City Of Lost Heaven. Исправлен баг с сохранением настроек примитивов. Все фичи версий 1.49.x переходят из бетта версии в так сказать полноценный режим. Исправлены некоторые баги.
Версия 1.49.7 ( Sat, 06 Jan 2008 01:04:32 ) Скачать LODka3D 1.49.7 Добавлена в материалы опция TextureFormat, источники освещения сделаны в виде конусов и их можно двигать мышью, в материалы добавлена оция изменение размера холста.
Версия 1.49.6 ( Mon, 31 Dec 2007 23:40:22 ) Скачать LODka3D 1.49.6 Исправлена ошибка возникающая при установке фокуса на примитив.
Версия 1.49.5 ( Sun, 9 Dec 2007 01:53:22 ) Скачать LODka3D 1.49.5 В ЛОДку в плагины добавлена поддержка прокси и развесовок костей. Сами плагины обновлены. Все старые версии плагинов поддерживаются. Сделано смещение костей скелета мышью Ctrl+LMB.
Версия 1.49.4 ( Sun, 2 Dec 2007 06:03:08 ) Скачать LODka3D 1.49.4 Исправлен баг установки фокуса.
Версия 1.49.3 ( Fri, 30 Nov 2007 01:26:00 ) Скачать LODka3D 1.49.3 Правка багов.
Версия 1.49.2 ( Thu, 27 Nov 2007 01:58:32 ) Скачать LODka3D 1.49.2 Плавный сдвиг и зум камеры. Вращение и смещение костей скелета мышью. Вращение, смещение, масштабирование примитива мышью. Добавлен сдвиг по сетке, то есть сдвиг с фиксированным шагом равным 0.1 от видимой сетки. Загрузка текстур формата *.DDS. Примитиву диск добавлены сегменты. Обрезание текстуры с перемэпиванием текстурых координат, чтобы они остались на своих местах. Опция отодвигания точек от WorkPoint на заданное расстояние. Надписаны оси в ортогональной проекции. Бета версия.
Версия 1.49.1 ( Mon, 18 Nov 2007 13:42:48 )Скачать LODka3D 1.49.1 Возможность делать масштабирование средней кнопкой мыши, и смещение точек в искривлённом пространстве. Бета версия.
Версия 1.49 ( Wed, 07 Nov 2007 00:55:24 ) Скачать LODka3D 1.49 Добавлена загрузка моделей из игр GTA и Vice City. К сожалению, некоторые модели грузятся с ошибками нормалей. Добавлена кисточка для рисования в редактор текстуры, и сделано отдельное Undo для текстур. Работает только в режиме редактирования текстуры (F3).
Версия 1.48.1 ( Sun, 04 Nov 2007 02:08:28 ) Скачать LODka3D 1.48.1 Поправлен баг в сдвиге вершин по списку вверх и вниз.
Версия 1.48 ( Thu, 30 Oct 2007 23:41:49 ) Скачать LODka3D 1.48 Возможность рисовать мышкой на текстурах. Новый улучшенный диалог выбора цвета. Улучшена функция сборки треугольников воедино. В редакторе текстуры добавлена сетка.
Версия 1.47 ( Thu, 23 Oct 2007 01:42:40 ) Скачать LODka3D 1.47 Запоминание опций примитивов. Примитивам добавлены некоторые параметры. Можно создавать примитивы каждый раз в новую фэйс-группу. Рамку на текстуре можно передвигать средней кнопкой мыши.
Версия 1.46.2 ( Thu, 15 Oct 2007 18:50:22 ) Скачать LODka3D 1.46.2 Исправлены ошибки в статистике, и отключении программы, когда она не активна.
Версия 1.46.1 ( Sun, 13 Oct 2007 18:14:22 ) Скачать LODka3D 1.46.1 Исправлена ошибка с пропаданием текстуры в редакторе текстур, при открытии нового файла, также ошибка с неправильным отображением текстуры при выборе другой фэйс-группы и ошибка при сохранении файла с включённой 32-ой группой сглаживания.
Версия 1.46 ( Fri, 05 Oct 2007 14:30:12 ) Скачать LODka3D 1.46 Поддержка моделей из игры Enter The Matrix. К сожалению, без анимаций.
Версия 1.45.1 ( Fri, 05 Oct 2007 01:45:56 ) Скачать LODka3D 1.45.1 Исправлена ошибка при открытии некоторых 3ds-файлов, появившейся несколько версий назад, после того, как стала поддерживаться загрузка из 3ds-файлов групп сглаживания.
Версия 1.45 ( Thu, 18 Sep 2007 04:09:40 ) Скачать LODka3D 1.45 Поддержка моделей из игры The Longest Journey. В ней 70 озвученных персонажей. Ускорил прокси. Установка произвольного фрейма анимации в качестве reference pos ( первый фрейм первой анимации, по которому привязывают кости к скелету ).
Версия 1.44.1 ( Fri, 12 Sep 2007 06:58:52 ) Скачать LODka3D 1.44.1 Пакетная загрузка smd-анимаций Files->Load many animations ...
Версия 1.44 ( Wed, 07 Sep 2007 07:15:18 ) Скачать LODka3D 1.44 Добавлены прокси.
Версия 1.43 ( Sat, 28 Jul 2007 05:13:34 ) Скачать LODka3D 1.43 Сохранение в 3ds. Бета версия. Правда с некоторыми ограничениями. Число треугольников в фэйс-группе не должно быть больше (2^16) / 3. Сохраняется мало настроек материалов. Применение формул для вычисления движений костей в скелетных анимациях Actor->Animations->Frames->Insert + Shift, по аналогии с развесовками. Бета версия. Построение графика движений в скелетной анимации Actor->Animations->Update+Shift. Запоминание путей к текстурам. Menu->File->Texture paths ... Замедленный режим работы Menu->Options->Slow mode. Убирание/показ основной панели по Shift+Escape. Опция для изменения вектора Up камеры на ось Y, чтобы было как в OpenGL. В проигрывании анимации реализованы различные режимы проигрываний. Передвижение мышкой рамочки в редакторе текстуры.
Версия 1.42 ( Thu, 17 Jul 2007 03:05:22 ) Скачать LODka3D 1.42 Поддержка развесовок костей. Бета версия. Новый тип объединения треугольников, с общей гранью и параллельной стороной. Больше параметров у примитивов, у них появился дефолт.
Версия 1.41.1 ( Wed, 27 Jun 2007 00:27:42 ) Скачать LODka3D 1.41.1 Правка багов.
Версия 1.41b ( Mon, 25 Jun 2007 01:12:30 ) Скачать LODka3D 1.41b Добавлен предварительный просмотр примитива. Добавлена вырезалка на закладку примитивов. При нажатии на кнопку выбранный примитив вырезается из модели. Работает пока с глюками, опция эксперементальная. Поправлены баги.
Версия 1.40 ( Wed, 12 Feb 2007 04:25:47 ) Скачать LODka3D 1.40 Добавлен редактор коллайдеров для скелетной анимации. Бета версия. Нужен, чтобы проверять столкновения, например, пуль, не с каждом треугольником модели, а только с несколькими примитивами выступающими в роли коллайдеров, что горазды быстрее. Также коллайдеры могут использоваться для создания RagDoll'а. Кроме того изменены некоторые окошки редактирования, и в них теперь можно более точно изменять значения вращением колеса мышки и удержанием клавиш Alt и Alt+Shift. Поправлены некоторые баги.
Версия 1.39 ( Fri, 12 Jan 2007 06:29:26 ) Скачать LODka3D 1.39 Кеширование плагинов, чтоб ускорить загрузку. Для рассчёта лайтмэпов треугольники повёрнутые от источника света стали прозрачными. То есть, если источник света находится внутри модели лампочки, то треугольники из которых состоит эта лампочка не перекрывают лучей света. Частичная поддержка прожекторов. Исправлены ошибки в делении двух треугольников на четыри, в копировании фейс-группы в другой меш, в перепутывании имён мешей в редакторе физики, и некоторые другие.
Версия 1.38 ( Mon, 25 Dec 2006 06:01:22 ) Скачать LODka3D 1.38 Исправлена ошибок связанная с вычислением нормалей при сохранении модели в smd-файл.
Версия 1.37 ( Sun, 24 Dec 2006 01:08:16 ) Скачать LODka3D 1.37 Исправление ошибок связанных с сохранением в файлы obj и smd и некоторых других. Добавился режим текстурирования аналогичный паковке карт освещённости. При создании LOD'ов модели появился режим без горизонтальной плоскости, специально для создания LOD'ов деревьев. В генераторе карт освещённости в режиме Quality рассчёт стал производиться более качественно. Исправлены некоторые ошибки при загрузке плагинов.
Версия 1.36 ( Fri, 08 Dec 2006 01:20:00 ) Скачать LODka3D 1.36 Поддержка плагинов с примитивами. Бетта версия. Исправлен баг, при добавлении smd-моделей. Добавлена опция для работы с текстурой: Enlarge rect.
Версия 1.35 ( Fir, 30 Nov 2006 01:11:52 ) Скачать LODka3D 1.35 Поддержка плагинов для экспорта. Бетта версия. Добавлены опции для работы с текстурой: Fill rect, Round rect, Ellipse, Chess-board, Blur, Noise, To gray, Invert colors, Sharpen, Gamma, Resize, Crop, Text. Опция snap to grid для точек. Измерение расстояний между точками. В генератор лайтмэпов добавлена опция более точного рассчёта положений точек 'Quality'.
Версия 1.34 ( Sat, 18 Nov 2006 01:31:20 ) Скачать LODka3D 1.34 Исправление ошибок в мультитекстурировании. Генератор карты освещённости ( лайтмэпер ) типа Direct Light. Бетта версия. Автоматическая генерация групп сглаживания по заданному углу между ними. Опция деление треугольников на четыри части с учётом нормалей ( бетта версия ). Загрузка своих иконок из файла. Сдвиг выбранных точек до ближайшей грани. Опция выравнивания точек по заданной плоскости. Рамка выделения сделана двуцветной, чтобы лучше выделялась.
Версия 1.33 ( Tue, 07 Nov 2006 21:20:30 ) Скачать LODka3D 1.33 Поддержка второй текстуры ( мультитекстурирование ). Бетта версия. Обновлён загрузчик модели в GLScene. Дополнено описание формата файла до версия 1.02 . Кнопка создания треугольника или плоскости совмещена с кнопкой Delaunay. Добавлен рендеринг в файл с заданным качеством. Багфикс в отекстуривании в Build countur.
Версия 1.32 ( Mon, 02 Oct 2006 21:03:28 ) Скачать LODka3D 1.32 Сохранение схем освещения в файл. Бетта версия. Обновлён загрузчик модели в GLScene и добавлена демка. Дополнено описание формата файла. Добавлена функция выделения треугольников повёрнутых в одном направлении.
Версия 1.31 ( Fri, 15 Sep 2006 23:48:24 ) Скачать LODka3D 1.31 Добавлены схемы освещения Бетта версия.
Версия 1.30 ( Sun, 3 Sep 2006 04:36:30 ) Скачать LODka3D 1.30 Добавлены Smooth groups ( группы сглаживания ) Бетта версия. В связи с этим изменился формат файла и загрузчик. Возможность загрузки моделей из командной строки.
Версия 1.29? ( Mon, 7 Aug 2006 20:14:52 ) Обновился загрузчик моделей для GLScene. Поправлен баг возникающий при загрузке модели со скелетом в TGLFreeForm.
Версия 1.29 ( Sat, 5 Aug 2006 17:56:37 ) Скачать LODka3D 1.29 Ортогональная проекция. Бета версия. Масштабирование, вращение, сдвиг, выравнивание всей модели ( всех мешей разом ). Багфикс в создании LOD'a модели. Объединение точек для текущей фэйсгруппы. Удаление неиспользуемых материалов. Сохранение в LOD-файлы неиспользуемых материалов. Исправлен баг при переименовании материала.
Версия 1.28 ( Sat, 29 Jul 2006 04:25:22 ) Скачать LODka3D 1.28 Фиксация ФПС и отключение рендеринга при неактивности Кнопка F6 прячет/показывает точки Устранён баг при загрузке некоторых моделей Перенос матрицы с одной на другую кость анимации
Версия 1.27 ( Tue, 25 Jul 2006 01:39:42 ) Скачать LODka3D 1.27 Вращение костей скелета во всех выделенных фреймах одновременно. CelShaders из GLScene.
Версия 1.26 ( Tue, 18 Jul 2006 01:51:02 ) Скачать LODka3D 1.26 Добавлен примитив пружина. Масштабирование скелета. Объединение текстурных координат. Клонирование Фэйсов оптом в другой меш. Вращение вокруг центра тяжести.
Версия 1.25 ( Wed, 05 Jul 2006 01:51:02 ) Скачать LODka3D 1.25 Поправлены баги в скелетах Физика Бетта версия 8
Версия 1.24 ( Tue, 04 Jul 2006 01:47:58 ) Скачать LODka3D 1.24 Поправлены баги в скелетах Физика Бетта версия 7
Версия 1.23 ( Sat, 01 Jul 2006 02:35:32 ) Скачать LODka3D 1.23 Физика Бетта версия 6 Добавились физ. параметры, обновился загрузчик Добавлена возможность генерированя LOD'ов модели Выбор мышью костей и физ. объектов Генерация отсутствующих текстур Мелкие изменения
Версия 1.22 ( Tue, 13 Jun 2006 01:45:10 ) Скачать LODka3D 1.22 Добавлена возможность разделять грани кликом мыши Отекстуривание сохраняется Физика Бетта версия 5
Версия 1.21 ( Sat, 10 Jun 2006 01:09:50 ) Скачать LODka3D 1.21 Физика Бетта версия 4
Версия 1.20 ( Fri, 09 Jun 2006 00:09:08 ) Скачать LODka3D 1.20 Физика Бетта версия 3 Поправлен баг в объединении вершин
Версия 1.19 ( Thu, 08 Jun 2006 02:01:14 ) Скачать LODka3D 1.19 Физика Бетта версия 2
Версия 1.18 ( Wed, 07 Jun 2006 00:16:22 ) Скачать LODka3D 1.18 Физика Бетта версия
Версия 1.17 ( Tue, 30 May 2006 05:40:52 ) Скачать LODka3D 1.17 Багфикс.
Версия 1.16 ( Thu, 25 May 2006 04:05:08 ) Скачать LODka3D 1.16 Багфикс. Формат lod-файлов дополнен возможностью писать комментарии, коперайты или дополнительные параметры модели, например если это модель автомобиля, то можно записать его характеристики и потом использовать их в программе.
Версия 1.15 ( Tue, 23 May 2006 03:24:20 ) Скачать LODka3D 1.15 Небольшие коррекции в формате скриптов. Возможность обрезать примитивы вращения. Дольки сферы, половинки цилиндов, тора, стрелочек и т. п. Плюс один новый примитив - уголок, чтобы делать крыши домиков.
Версия 1.14 ( Sat, 19 May 2006 01:20:38 ) Скачать LODka3D 1.14 Добавлен скрипт примитива лестница, функция информации для скриптов и несколько настроек к примитивам.
Версия 1.13 ( Fir, 18 May 2006 03:05:36 ) Добавлен скрипт примитива качели и несколько опций к примитивам куб, тетраедр и цилиндр